Abonnees Blog Magazine

Games & Muziek


Hoe belangrijk zijn geluid en muziek voor computerspelletjes? Uit het werk dat componist Martin Stig Andersen met gamedesigners heeft gedaan, blijkt het een spannend gebied te zijn waar verschillende technieken en genres op verrassende wijze samenkomen.


Meer lezen? Ben je abonnee, log rechtsboven in om meer te lezen. Abonneer nu om toegang te verkrijgen!

 

Gonzo (circus) streeft naar de betere culturele journalistiek. We willen liefhebbers en professionals inspireren en impact creëren. Jullie positieve feedback en likes vormen een belangrijke duw in de rug om door te gaan. Maar er is meer nodig. Steun ons nu met een abonnement!

 


Lees hier meer over delen & copyright

Dit artikel verscheen eerder in GC #138.

Koop deze editie in onze webshop!

Reacties